O Futuro do Xbox Mostra Semelhanças ao PC

O Futuro do Xbox Mostra Semelhanças ao PC

Deep Shikha
Publicado por Deep Shikha em Mai 20, 2024
Informações verificadas por Kate Richards
Informações verificadas por Kate Richards

Numa entrevista ao portal Polygon, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, revelou os planos da gigante tech para integrar lojas de games para PC, como a Epic Games Store ou a Itch.io, ao Xbox, ampliando massivamente o alcance da plataforma. Essa estratégia vai manter catálogos inteiros por várias gerações! Os jogadores poderão tranquilamente alternar entre console e PC, tornando toda a experiência de jogar no Xbox muito próxima àquela de um jogo no PC.

Segundo publicação do The Verge, a visão do Spencer inclui permitir a execução de jogos para PC em consoles Xbox, distanciando a plataforma dos modelos de console tradicionais e adotando uma abordagem mais inclusiva e versátil. Essa mudança pode significar que as próximas gerações do Xbox serão compatíveis com uma variedade de jogos de diferentes plataformas, sem a necessidade de ficar trocando de hardware para jogar esse ou aquele título.

O Engadget ressalta ainda que o plano da Microsoft de integrar recursos de PC ao Xbox visa priorizar as necessidades dos jogadores. Essa abordagem foi enfatizada durante seu evento anual “Spring Showcase” em São Francisco. Nele, a Microsoft detalhou seu compromisso em viabilizar aplicativos UWP nos futuros consoles Xbox.

Isso significa que os jogadores poderão jogar seus games preferidos em todos os dispositivos Microsoft, sem perder acesso aos seus catálogos de jogos existentes.

Mas essa abordagem “pró-PC” em consoles não é exatamente algo novo na Microsoft. Eles gradativamente alinharam o Xbox aos padrões de jogos para PC com o objetivo de oferecer maior flexibilidade aos jogadores quanto ao modo como jogam, e onde jogam. Atualizações futuras ao hardware devem ocorrer com mais frequência, algo parecido aos ciclos de upgrade que vemos nos celulares, o que poderia significar otimizações também mais frequentes à tecnologia do console, sem sacrificar games já adquiridos pelo usuário.

Uma possível desvantagem desta estratégia, conforme bem observado pelo Engadget, é a implicação financeira para gamers que curtem acompanhar as últimas tendências tecnológicas. Upgrades constantes ao hardware podem exigir trocas mais recorrentes de consoles, caso modelos mais antigos sejam incapazes de rodar games mais recentes. Porém, a Microsoft ainda não forneceu mais detalhes sobre isso.

Além disso, o plano da Microsoft inclui dar uma repagina nas suas plataformas Xbox e Windows para torná-las mais atraentes aos desenvolvedores, diminuindo o intervalo entre o lançamento de um jogo para PC e para console. Eles também pensam em lançar games no Xbox e Windows simultaneamente, como o visto com títulos como Quantum Break, para assegurar uma experiência mais consistente e unificada em todas suas plataformas.

Apesar dos planos ambiciosos, um certo ceticismo ainda paira no ar, em parte devido a dificuldades passadas, como a iniciativa Games for Windows Live. Mesmo assim, sob a liderança do Spencer e com o apoio de Satya Nadella, CEO da Microsoft, a empresa está empenhada em vencer estes desafios e a fazer do Windows e Xbox as melhores plataformas gamers.

Conforme a Microsoft continua a desenvolver sua estratégia gaming, a convergência entre Xbox e PC pode redefinir o cenário da indústria de jogos, influenciando o modo como eles são desenvolvidos, jogados e preservados nas plataformas. Além da promessa de levar a experiência gamer a todo um novo patamar, esta abordagem também tem como objetivo aumentar o tempo de vida de catálogos existentes, garantindo a longevidade do investimento dos jogadores em títulos válidos e acessíveis, independentemente do hardware que utilizam.

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