Indústria de Video Games Resiliente em Meio à Greve dos Atores

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Indústria de Video Games Resiliente em Meio à Greve dos Atores

Tempo de leitura: 3 minuto

  • Kiara Fabbri

    Escrito por: Kiara Fabbri Jornalista multimídia

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A indústria de videogames deve resistir à recente greve de dubladores e artistas de captura de movimento. Isso será graças aos seus estúdios internos e aos longos ciclos de desenvolvimento de títulos importantes (Reuters).

Grandes editoras de videogames, incluindo Electronic Arts e Take-Two, provavelmente evitarão interrupções significativas devido à greve iniciada pelos trabalhadores do sindicato SAG-AFTRA na semana passada. A Reuters relata que analistas sugerem que o impacto da greve será mínimo devido aos longos prazos de desenvolvimento dos principais títulos de jogos.

A dependência da indústria em ciclos de desenvolvimento longos e recursos internos fornece uma proteção contra os efeitos imediatos da greve. Além disso, o orçamento relativamente pequeno alocado para a dublagem torna improvável que as empresas interrompam projetos por causa da greve, especialmente sem um corpo unificado pressionando por uma ação ampla.

O Sindicato dos Atores de Tela – Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG-AFTRA) iniciou essa greve na semana passada, representando aproximadamente 2.600 atores que fazem dublagem, captura de movimentos e outros trabalhos na indústria de jogos (LA Times).

No coração da greve está a questão da inteligência artificial. Os líderes sindicais estão buscando um novo contrato que proteja os atores do possível uso indevido da tecnologia de IA. Suas exigências incluem que os produtores obtenham consentimento antes de replicar a voz ou a imagem de um ator com IA, bem como oferecer compensação quando a IA é usada para replicar performances (LA Times).

“Não vamos consentir com um contrato que permita às empresas abusar da IA em detrimento de nossos membros”, disse a presidente do SAG-AFTRA, Fran Drescher, em uma declaração à BBC.

Representantes sindicais estão preocupados que o uso irrestrito da IA possa eventualmente eliminar a necessidade de dubladores. Eles acreditam que as empresas poderiam potencialmente treinar a IA para replicar a voz de um ator ou criar réplicas digitais de sua imagem sem consentimento ou compensação justa (AP News).

“Nossa preocupação é a ideia de que todo esse trabalho se transforme em grão para o moinho que nos substitui”, disse Sarah Elmaleh, presidente do comitê de negociação interativo (AP News).

Embora os analistas prevejam um impacto imediato mínimo, as consequências a longo prazo da greve dependem de sua duração. Joost Van Dreunen, professor na Stern School of Business da NYU, destacou essa preocupação, afirmando: “Se não for resolvido até o início de setembro, então eu posso ver isso se estendendo pelo resto do ano e pela temporada de festas”. Essa interrupção prolongada pode ter repercussões financeiras significativas para a indústria (conforme relatado pela Reuters).

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