Controles ao Estilo de Video Games: A Nova Arma de Escolha do Exército dos EUA

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Controles ao Estilo de Video Games: A Nova Arma de Escolha do Exército dos EUA

Tempo de leitura: 3 minuto

  • Kiara Fabbri

    Escrito por: Kiara Fabbri Jornalista multimídia

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Com pressa? Aqui estão os fatos rápidos!

  • O Pentágono integra controles de videogame para sistemas de armas avançados.
  • Os handsets da Unidade de Controle de Liberdade de Movimento agora são as unidades de controle primárias.
  • Os controles do Xbox têm sido usados pelo exército por mais de uma década.

O exército dos EUA adotou controles ao estilo de video games como seu sistema de controle de armas preferido, relata hoje o WIRED.

Após décadas dependendo de botões tradicionais, interruptores e alavancas, o Pentágono está utilizando cada vez mais controles ergonômicos familiarizados por milhões de potenciais recrutas, de acordo com a WIRED.

Nos últimos anos, o Departamento de Defesa integrou variantes do Freedom of Movement Control Unit (FMCU) – Unidade de Controle de Liberdade de Movimento como as unidades de controle primárias para vários sistemas de armas avançados.

Imagens do hub de mídia do Sistema de Distribuição de Informações Visuais de Defesa do departamento mostram o FMCU sendo usado em várias aplicações militares, como observado pela WIRED.

Entre esses sistemas está o lançador do Sistema de Interdição Expedicionário de Navios do Corpo de Fuzileiros Navais (NMESIS), projetado para disparar o novo Míssil de Ataque Naval, crucial para a estratégia do Corpo de Fuzileiros Navais em um potencial conflito com a China no Indo-Pacífico, relata a WIRED.

O sistema de Defesa Aérea de Curto Alcance em Manobra (M-SHORAD) do Exército, equipado com mísseis FIM-92 Stinger e AGM-114 Hellfire, também está utilizando o FMCU como parte de suas capacidades antiaéreas em um possível confronto com a Rússia na Europa Oriental, relata a WIRED.

Além disso, a Força Aérea emprega o FMCU no caminhão de Recuperação de Bases Aéreas Negadas por Munições (RADBO), baseado em MRAP, que usa lasers para limpar dispositivos explosivos, observa a WIRED.

O sistema também está sendo testado no sistema de armas a laser High Energy Laser-Expeditionary (HELEX), montado no Humvee, de acordo com a WIRED.

O uso de controles estilo videogame pelo exército não é totalmente novo, já que os ramos de serviço já experimentaram manetes de console comerciais para operar sistemas inovadores, observa a WIRED.

Por mais de uma década, o Exército e o Corpo de Fuzileiros Navais têm utilizado controles do Xbox para vários veículos não tripulados, incluindo unidades terrestres e drones aéreos, conforme relatado pela WIRED.

Embora a extensão do uso do FMCU nas forças armadas ainda seja incerta, o Pentágono confirmou seu uso em várias plataformas, incluindo os sistemas NMESIS, M-SHORAD e RADBO, relata a WIRED.

A adaptabilidade e a familiaridade desses controles os tornam prováveis de persistir em aplicações militares, muito parecido com o joystick na aviação desde a sua concepção, de acordo com a WIRED.

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