Novo Jogo Chinês “Black Myth: Wukong” Quebra Recordes de Jogador Único no Steam

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Novo Jogo Chinês “Black Myth: Wukong” Quebra Recordes de Jogador Único no Steam

Tempo de leitura: 2 minuto

O novo jogo Black Myth: Wukong, desenvolvido pela empresa chinesa Game Science, alcançou mais de 2,2 milhões de usuários no Steam nesta semana. De acordo com o PCGamer, ele acaba de estabelecer um recorde como “o segundo maior pico de jogadores na história do Steam” apenas algumas horas após seu lançamento nesta terça-feira.

Black Myth: Wukong, considerado um jogo AAA — com os maiores orçamentos de desenvolvimento e níveis de promoção — foi inspirado no romance chinês Jornada para o Oeste, publicado durante a dinastia Ming no século XVI. Os jogadores se transformam em Rei Macaco, ou Sun Wukong, e devem derrotar monstros durante uma jornada de 15 horas. Seu alcance massivo e promoção também geraram controvérsia e debate.

De acordo com o New York Times, influenciadores gamers haviam se disponibilizado para jogar e transmitir o videogame antes de seu lançamento. No entanto, as restrições sobre o que esses influenciadores podiam falar foram criticadas. A lista incluía tópicos proibidos como “propaganda feminista”, Covid-19 e isolamento. A empresa chinesa se recusou a comentar sobre isso.

Benoit Reinier, um jornalista e YouTuber, compartilhou uma crítica e expressou estar chateado com a situação. “Nunca vi nada tão vergonhoso em meus 15 anos fazendo este trabalho. Este é claramente um documento que explica que devemos nos censurar”, disse Reinier.

A Game Science investiu mais de 50 milhões de dólares na criação do jogo e alcançou a primeira posição na lista dos jogos mais jogados no Steam. Black Myth: Wukong rapidamente se tornou um tópico em alta na plataforma de mídia social chinesa, Weibo, com muitos cidadãos se orgulhando da cultura chinesa, já que o idioma padrão é o chinês e a história é baseada em um conto tradicional chinês, mas também teve críticos. A hashtag “Black Myth: Wukong insulta as mulheres”, em chinês, também viralizou na plataforma de mídia social.

O governo chinês também se aproveitou da popularidade do jogo. O Departamento de Cultura e Turismo de Shanxi destacou os pontos turísticos mencionados no jogo em um vídeo cultural.

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